Novem
Anticipez le raisonnement de votre adversaire et marquez plus de points en 2 manches
- 2
Règle de réservation
- 2ème semaine à moitié prix
- +50.00%
1er prix 2009 du FLIP
Un joueur contrôle les colonnes et en choisir une à chaque tour. L'autre jour contrôle les lignes et en choisir une aussi.
Le score de l'attaquant sera déterminé par la tuile à l'intersection des deux rangées.
Anticipez le raisonnement de votre adversaire.
Obtenez le plus de points pour remporter la partie.